هندسة البرمجيات
المعلومات الأساسية عن التخصص
تعريف التخصص
هندسة البرمجيات تخصص هندسي يركز على بناء أنظمة برمجية بشكل منهجي ومنظم، باستخدام مبادئ الهندسة وأفضل الممارسات في تطوير البرمجيات واحدة من أهم الركائز في التخصص هي دورة حياة تطوير البرمجيات (SDLC)، واللتي تمثل المراحل الأساسية لأي مشروع برمجي ناجح.
خلال دراستك، ستمر بكل مراحل الدورة:-
- جمع المتطلبات: فهم احتياج العميل والمستخدم بدقة.
- التصميم: وضع هيكل واضح للنظام من حيث الواجهات، القواعد، والمعمارية.
- التنفيذ (البرمجة): تحويل التصاميم إلى كود فعلي.
- الاختبار: التأكد إن النظام يشتغل بشكل صحيح وخالي من الأخطاء.
- الصيانة: متابعة النظام بعد الإطلاق وتحديثه أو إصلاحه حسب الحاجة
هل يناسبني هذا التخصص؟
- إذا كنت تبغى تفهم كيف يبنى النظام من البداية للنهاية، مو بس تبرمج، بل تخطط وتفكر بالهيكل الكامل.
- إذا تحب تشتغل على التوثيق وتنظيم الأفكار، وتشوف التفاصيل الفنية والإدارية بنفس الوقت.
- إذا تحب الشغل الجماعي، وتهمك جودة المشروع، وتحس إنك تستمتع لما تخطط له وتطلع منتج نظيف خالي من العيوب
- إذا تحب تشتغل على الرسومات (الدايقرامز) مثل الفلوشارت وUML.
ببساطة، إذا كنت تشوف في نفسك القدرة على الربط بين الجانب التقني والتنظيمي، وتتميز بتفكير تحليلي ومهارات تواصل جيدة، فهندسة البرمجيات قد تكون التخصص الأنسب لك
محتوى التخصص
خطة التخصص بجامعة أم القرى (توصية 44)
مجالات التخصص
بتدرس عدة مجالات في هندسة البرمجيات، وكل مجال له أهميته ودوره في بناء الأنظمة. هنا نعطيك لمحة عن كل مجال وأهم التقنيات اللي راح تتعلمها:
- البرمجة
- المتطلبات
- التصميم
- الجودة
- الإدارة
أحد المجالات الأساسية في التخصص، بتتعلم فيه عدة لغات برمجة وتقنيات مختلفة لتطوير الأنظمة. مثل:
- هياكل البيانات: هي طرق لتنظيم وتخزين البيانات بشكل فعّال. تشبه بشكل كبير المصفوفات اللي تتعلمها في أول سنوات، لكن مع تعقيد أكبر.
- الخوارزميات: هي مجموعة من الخطوات أو التعليمات اللي تتبعها لحل مشكلة معينة. تركز تحديدا على كيفية معالجة البيانات بشكل فعّال، والمقارنة بين الحلول المختلفة.
- الباكند: هو الجزء اللي يتعامل مع البيانات والعمليات خلف الكواليس. يعني كل شيء يصير في السيرفر، مثل قواعد البيانات، معالجة الطلبات، والتواصل مع الواجهات الأمامية.
- الفرونت إند: هو الجزء اللي يتعامل مع واجهة المستخدم، يعني كل شيء يشوفه المستخدم ويتفاعل معه. يشمل تصميم الصفحات، الأزرار، والتفاعلات.
-
Java:
- أول لغة برمجة تدرسها وتستعملها للبرمجة البسيطة
- وبعدها تتعمق في هياكل البيانات والخوارزميات
- حتى تدخل في تطوير الباكند مع Spring
- واخر شي تستخدمها لإنشاء اختبارات تلقائية/مؤتمة (Unit Tests) باستخدام JUnit.
-
Python:
- تستعملها في تطوير انظمة الشبكات (مثلا تشبك جهازين مع بعض لنقل الملفات باستعمال بايثون) باستخدام Socket.
- او لاختبار البرمجيات بشكل تلقائي كانك تحاكي مستخدم حقيقي باستخدام Selenium.
- وتستخدمها في تحليل البيانات (Data Analysis) باستخدام مكتبات مثل Pandas وNumPy.
- وطبعا تستخدمها في تطوير نماذج ذكاء اصطناعي (AI) بسيطة باستعمال Scikit-learn.
-
SQL Databases: تتعلم فيها كيف تتعامل مع قواعد البيانات، وتستخدم SQL لاسترجاع وتعديل البيانات.
-
HTML, CSS, JavaScript: تستخدمها في تطوير الواجهات الأمامية (Front-end) للمواقع والتطبيقات.
-
Dart (for Flutter): تستخدمها في تطوير تطبيقات الموبايل (Mobile Apps) باستخدام Flutter لتطوير تطبيقات تعمل على أنظمة iOS وAndroid، او حتى تطبيقات ويب.
-
Jenkins وGitHub Actions: تستخدمها في أتمتة عمليات البناء والنشر (CI/CD) للتطبيقات، بحيث تسهل عليك عملية اختبار الكود ونشره بشكل تلقائي.
-
JMeter: تستخدمها في اختبار أداء التطبيقات (Performance Testing) والتأكد من قدرتها على التعامل مع ضغط المستخدمين.
-
Linux: أساسيات نظام التشغيل linux، وكيفية التعامل مع الأوامر الأساسية.
-
Vibe Coding: البرمجة باستعمال أدوات الذكاء الاصطناعي.
-
جمع المتطلبات:
- تتعلم كيف تجمع المعلومات من العميل أو المستخدمين، وتفهم احتياجاتهم بشكل دقيق.
- تستخدم تقنيات مثل المقابلات، الاستبيانات، وورش العمل (Workshops) لجمع المعلومات.
-
تحليل المتطلبات:
- تتعلم كيف تحلل المعلومات اللي جمعتها، وتحوّلها لمتطلبات تقنية واضحة.
- تستخدم أدوات مثل UML (Unified Modeling Language) لرسم المخططات التوضيحية.
- التوثيق:
- تتعلم كيف توثق كل شيء بشكل واضح ومنظم، بحيث يكون سهل للفريق التقني والعميل فهمه.
- تحديدا كتابة ملفات توصيف متطلبات النظام (SRS: Software Requirements Specification)
- مثال على ملف متطلبات
- تصميم الأنظمة:
- تتعلم كيف تصمم النظام بشكل شامل، من الواجهات إلى القواعد والعمليات.
- تستخدم أدوات مثل UML لرسم المخططات المعمارية (Architecture Diagrams) والمخططات الانسيابية (Flowcharts).
- تركز على التصميم بشكل احترافي حتى يكون النظام عالي الجودة، تحديدا في جانب الصيانة (Maintainability) بحيث تدرس أنماط التصميم الشائعة في الأنظمة وأهم المبادئ لهندسة نظام بجودة عالية. مثل:
- Bhavioral Patterns: تساعد في تحسين تفاعل الاوبجكتات مع بعضها، مثل: Observer, Strategy, Command.
- Structural Patterns: تساعد في تحسين هيكلية النظام، مثل: Adapter, Composite, Proxy.
- Creational Patterns: تساعد في تحسين إنشاء الاوبجكتس، مثل: Singleton, Factory Method, Builder.
- SOLID Principles: مجموعة من المبادئ تساعدك في كتابة كود نظيف وقابل للصيانة.
- تصميم قواعد البيانات:
- تتعلم كيف تصمم قاعدة بيانات فعّالة، وتستخدم أدوات مثل ER Diagrams (Entity-Relationship Diagrams) لتوضيح العلاقات بين الكيانات.
- تصميم الواجهات:
- تتعلم كيف تصمم واجهات المستخدم باستخدام أدوات مثل Figma
-
اختبار البرمجيات:
- تتعلم كيف تختبر النظام بشكل شامل، من اختبارات الوحدة (Unit Tests) إلى اختبارات الأداء (Performance Testing).
- تستخدم أدوات مثل JUnit وSelenium لاختبار الكود والتأكد من جودته.
- تركز على ضمان أن النظام يعمل بشكل صحيح ويحقق المتطلبات المحددة.
-
ضمان الجودة:
- تتعلم كيف تضمن أن النظام يشتغل بشكل صحيح، وتستخدم تقنيات مثل اختبار القبول (Acceptance Testing) واختبار التكامل (Integration Testing).
- ضمان معايير جودة البرمجيات مثل:
- Reliability: تقدر تعتمد على النظام في كل الأوقات.
- Usability: سهل الاستخدام.
- Maintainability: سهل الصيانة والتحديث.
- Scalability: يقدر يتوسع مع زيادة عدد المستخدمين أو البيانات.
- Portability: يقدر ينقل بين أنظمة تشغيل مختلفة.
- Interoperability: يقدر يتواصل مع أنظمة أو تطبيقات أخرى.
- Testability: سهل اختباره.
- Availability: متاح في كل الأوقات.
- Reusability: سهل إعادة استخدامه في مشاريع أخرى.
- Modularity: مقسم لأجزاء صغيرة، كل جزء له وظيفة محددة.
- Flexibility: سهل التعديل والتكيف مع المتطلبات الجديدة.
- Performance: يشتغل بسرعة وكفاءة.
- Security: محمي من التهديدات والهجمات.
جزء مهم من هندسة البرمجيات مخصص لدراسة الإدارة، حيث تدرس مادة بعنوان إدارة المشاريع، ثم تتعلم عن موضوعات إدارية أخرى ضمن مواد متفرقة. أهم المواضيع اللي تدرسها:
-
إدارة المشاريع (Project Management):
- تتعلم إدارة فرق العمل، وتوزيع المهام، وتتبع تقدم المشروع باستخدام منهجيات مثل Agile وScrum.
- إدارة الوقت والموارد بفعالية لضمان تسليم المشاريع في الوقت المحدد.
- استخدام أدوات مثل Planner لإدارة وتتبع مهام المشروع بشكل منظم.
-
التخطيط الاستراتيجي:
- القدرة على التخطيط للمشاريع المستقبلية وتحديد الأهداف طويلة وقصيرة الأجل.
- تقييم المخاطر المحتملة وإعداد خطط احتياطية للتعامل معها.
- توزيع الموارد بشكل فعّال لضمان تحقيق الأهداف المحددة بالميزانية المتاحة.
-
إدارة التغيير (Change Management):
- تعلم كيفية التعامل مع التغييرات في متطلبات المشروع، وضمان تقبل الفريق والمستخدمين لهذه التغييرات بسلاسة.
- تطبيق استراتيجيات للحد من مقاومة التغيير وضمان نجاحه.
-
إدارة التواصل (Communication Management):
- ضمان وضوح قنوات التواصل بين جميع أصحاب المصلحة (Stakeholders)، بما فيهم العملاء، الفريق التقني، والإدارة.
- توثيق الاجتماعات والتقارير الدورية بشكل واضح ومنظم.
المهارات الداعمة
- حل المشكلات: تعرف تتصرف وتلقى حلول لأي خلل أو مشكلة تواجهك.
- التفكير التحليلي: تقدر تحلل الأمور وتفككها عشان تفهمها وتتعامل معها صح.
- أساسيات المفاهيم البرمجية : فاهم الأساسيات اللي تبني عليها أي كود زي: فهم الأساسيات مثل المتغيرات، الشروط، الحلقات، وهياكل البيانات أساس ضروري لأي تطبيق عملي داخل التخصص..
- مهارات التواصل : تعبر عن أفكارك بوضوح وتتفاهم مع غيرك بسهولة.
- إدارة الوقت : تنجز مهامك في وقتها وتعرف ترتب أولوياتك.
- العمل الجماعي : تشتغل بانسجام مع الفريق لتحقيق هدف مشترك.
- التعلم الذاتي : تعرف تتعلم وتطور نفسك من مصادر مختلفة.
- التنظيم والتوثيق : تشتغل بشكل مرتب وتوثّق كل شيء بوضوح.
الآفاق المستقبلية
الوظائف المستقبلية وسوق العمل
بعد ما تخلص تخصص هندسة البرمجيات، راح تكون أمامك فرص كثيرة في مجالات متنوعة. كل مجال له طبيعته ومهامه، وهنا بنعطيك نظرة مبسطة عن الوظائف اللي ممكن تشتغل فيها، عشان تبدأ تتخيل نفسك وين ممكن تكون:
الوظائف الأساسية والمشهورة لتخصص هندسة البرمجيات:
-
مطور ويب (Front-end / Back-end / Full-stack)
إذا تحب تصميم الصفحات أو إنشاء مواقع متكاملة، هذا المجال لك.- Front-end: راح تبني واجهات جذابة وسهلة للمستخدم، تتوافق مع التصميم وتشتغل على كل أنواع الأجهزة.
- Back-end: تبرمج العمليات اللي تصير خلف الكواليس مثل حفظ البيانات والتسجيل. وتركز على جوانب الأمان والأداء.
- Full-stack: تمسك الجهتين وتشتغل على كامل النظام.
-
مطور تطبيقات موبايل (iOS / Android / Cross-platform)
لو يعجبك تسوي تطبيقات تنزلها بنفسك على المتجر، هذا المسار مناسب لك.
تقدر تتخصص في أندرويد، آيفون، أو تستخدم تقنيات مثل Flutter تبني فيها الإثنين مع بعض. -
مهندس برمجيات
هنا تشتغل على تطوير أنظمة متكاملة، من أول سطر كود إلى تسليم النظام النهائي. هذا المجال يناسب اللي يحب التفاصيل وحلول المشاكل المعقّدة. -
مختبر جودة (QA)
تحب تكتشف الأخطاء وتصلّحها؟ بتتأكد إن البرنامج يشتغل بدون مشاكل وتكتب اختبارات تلقائية. -
محلل نظم
لو تحب تفهم احتياج العميل وتحوّله لخطة تقنية، هذا شغلك. بتكون حلقة وصل بين الفريق التقني والعميل. -
مدير مشروع تقني
تحب التنظيم والإدارة؟ بتوزع المهام، تتابع التقدم، وتحرص إن المشروع ينتهي في وقته. -
مصمم تجربة وواجهة المستخدم (UX/UI)
تركز على راحة المستخدم وسهولة استخدام التطبيق، وتشتغل على التصميم والتفاعل. -
مهندس DevOps
تحب الأتمتة والبنية التحتية؟ هنا تشتغل على تسهيل عملية بناء ونشر التطبيقات بشكل مستمر وآمن. -
مهندس أمن برمجيات
هدفك حماية الأنظمة من أي تهديدات؟ هذا الدور يتطلب وعي أمني عالي وكود نظيف وآمن.
وظائف إضافية ممكن تدخلها إذا تعلمت هندسة البرمجيات:
-
مهندس بيانات
تبني الأنظمة اللي تجمع وتعالج البيانات بكميات ضخمة، وتجهزها للتحليل أو الذكاء الاصطناعي. -
عالم بيانات
إذا تحب تحليل الأرقام والبيانات واستخلاص استنتاجات منها، بتشتغل على تحويل البيانات لقرارات مفيدة. -
مهندس تعلم آلي (Machine Learning)
تحب الذكاء الاصطناعي؟ راح تطور أنظمة تتعلّم من نفسها وتتطور مع الوقت. -
مهندس سحابي (Cloud Engineer)
تشتغل على نشر وإدارة الأنظمة على سحابات مثل AWS وAzure، وتضمن استقرارها وسرعتها. -
مهندس اختبار تلقائي
تكتب اختبارات آلية توفر وقت وجهد، وتكشف الأخطاء بسرعة. -
مهندس دعم تقني
تساعد الفرق أو العملاء في حل المشكلات التقنية اليومية. -
كاتب تقني
إذا تحب الشرح، تكتب توثيق واضح وسهل للمستخدمين والمطورين. -
مهندس تكامل أنظمة
توصل الأنظمة ببعض وتتأكد إنها تشتغل سوا بدون مشاكل. -
مطور ألعاب
تبرمج ألعاب ممتعة باستخدام محركات مثل Unity، وتتحكم في كل شيء من الرسوميات إلى منطق اللعب. -
مهندس ذكاء أعمال (BI)
تطلع تقارير من البيانات تساعد الشركات في اتخاذ قرارات ذكية.
التحديات والصعوبات
تخصص هندسة البرمجيات فيه مميزات كثيرة، لكنه ما يخلو من التحديات سواء خلال فترة الدراسة أو بعد التخرج في سوق العمل. هنا بنقسمها لك عشان تكون مستعد وتعرف كيف تتعامل مع كل مرحلة:
خلال الدراسة
-
المواد تحتاج فهم عميق مو بس حفظ
بعض المواضيع ما تكفي تقراها من السلايد أو ملخص، لازم تبحث أكثر، تشوف شروحات، وتجرب بنفسك علشان تستوعبها. -
التخصص بسيط إذا التزمت، لكنه ما يُستهان فيه
صحيح مو صعب على اللي يجتهد، لكن لو تسوّف أو تتأخر في المهام والمشاريع، راح تتراكم عليك. -
المشاريع الجماعية مو دائمًا عادلة
التحدي مو في المشروع نفسه، بل في الفريق. ممكن تنصدم إنك تسوي الشغل كامل لأن زملاءك معتمدين عليك، فهنا يجي دور مهارة التواصل وتوزيع المهام بذكاء. -
كثرة المشاريع في الترم الواحد
غالبًا كل ترم يكون فيه من مشروعين إلى أربعة، وبعضها يحتاج جهد جماعي وكتابة تقارير وعروض تقديمية، فالموضوع يتطلب تنظيم وقت جيد. -
تنمية المهارات الجانبية ضروري
مثل: مهارات التواصل والعمل الجماعي، إدارة الوقت، حل المشكلات، والبحث الذاتي. هذه كلها بتفرق معك حتى في المواد النظرية.
في الحياة العملية (بعد التخرج)
-
سوق العمل ما يقيمك على شهادتك فقط
كثير من الفرص تتطلب مشاريع شخصية أو تجارب عملية، حتى لو كانت بسيطة، فاحرص يكون عندك شيء توريه. -
البرمجة جزء فقط من الشغل
راح تلاحظ إن الوظيفة فيها مهام ثانية مثل كتابة توثيق، اجتماعات، تحليل مشاكل، وغيرها، فلازم تكون مرن ومستعد. -
التعلم ما يوقف بعد الجامعة
التقنيات تتغير باستمرار، فلازم تتابع الجديد، تأخذ دورات، وتقرأ باستمرار، لأن اللي تعلمته في الجامعة يعطيك الأساس فقط. -
بيئة العمل فيها ضغط ومواعيد تسليم (Deadlines)
مو كل شيء بتشتغل عليه براحتك، بعض الأحيان بيكون فيه ضغط ومهام كثيرة لازم تخلصها خلال وقت قصير.
تجارب ونصائح عملية
تجربة الطلاب
- تجربة الكاتو طالب هندسة برمجيات بدفعة 44
- تجربة لينا نجدي طالبة هندسة برمجيات بدفعة 45
- تجربة شادي رزق طالب هندسة برمجيات بدفعة 45
معلومات مغلوطة عن التخصص وتصحيحها
- ❌ هندسة البرمجيات من مسماه يدل على انه برمجة
هندسة البرمجيات تخصص شبه عام يركز على كيف تبني نظام كامل من الصفر، تبدأ بجمع المتطلبات من العميل أو الشركة، ثم تخطط وتوثّق وتستخدم رسومات توضيحية (دايقرامز) مثل الفلوشارت وUML لتوضيح فكرة النظام. يعني التخصص يعلمك كيف تدير المشروع، وتصممه، وتخليه واضح ومنظم، مو بس تكتب كود.
- ❌ هندسة البرمجيات تخصص نظري
كثير يعتقدون إن التخصص نظري وكله حفظ وتعريفات لكن هذا غير صحيح، صحيح إن بعض المواد ما تعتمد على البرمجة بشكل مباشر، لكن هذا ما يعني إن التخصص نظري. التخصص مبني على الفهم، التحليل، وربط المفاهيم، وتركّز فيه على تصميم أنظمة متكاملة — من التحليل، إلى التصميم، إلى التوثيق والاختبار — وتشتغل عليها بطريقة منظمة ضمن فريق. فيه جانب عملي واضح، ومواد فيها تطبيقات، ومشاريع الهدف مو بس إنك تبرمج، لكن إنك تبني نظام كامل وتفهم كل أجزائه وتوجهه بالشكل الصحيح
نصائح عامة وأغلاط لاتطيح فيها
-
مو كل المواد في تخصصنا تنفع نمشيها بس "عشان نعدي"، في مواد لازم تنفهم مو تنحفظ وخلاص. لازم تنحط تحت المجهر وتتذاكر بشكل دقيق , لانها بتمشي معاك طول مشوارك. زي مثلا , هياكل البيانات , أساسيات الخوارزميات , أسس هندسة البرمجيات , هذي مو بس مقررات هذي أساس تبني عليه مستقبلك ورح تمشي معاك عالمدى البعيد
-
التخصص فيه جانب تحليلي وفهمي أكثر من كونه حفظ , والمفاهيم الي تاخذها لازم تنربط وتتطبق مو بس تحفظ وتنسى بعد الاختبار
-
لا تستسهلون المواد , ذاكرو اول بأول طبقو اول بأول , حاولو تبعدو عن استخدام برامج الذكاء الاصطناعي في انه يحل عنكم الواجبات , اللابات والأفضل تحلون اللابات بنفسكم عشان ما تتعبون في وقت الفاينل
-
واكب التطورات في المجال, تابع الأخبار التقنية, وحاول تتعلم تقنيات جديدة, حتى لو مو مرتبطة بالمواد الي تدرسها, هذا الشي بيفيدك في المستقبل، خصوصا تقنيات الذكاء الاصطناعي اللي تحسن انتاجيتك!
دعم إضافي
مصادر خارجية
المصادر التعليمية كثيرة، ومنها المجاني والمدفوع. تقدر تبحث عن أي شيء تبغى تتعلمه في المنصات التالية:
مجانية:
- YouTube: خصوصا المحتوى باللغة الإنجليزية.
- FreeCodeCamp: دورات وشهادات مجانية في البرمجة.
- Stack Overflow: موقع أسئلة وأجوبة للمطورين.
- Reddit: مجتمعات تقنية تناقش مواضيع مختلفة.
- Roadmap.sh: خريطة تعلم شاملة لكل مجال.
- ChatGPT: أداة ذكاء اصطناعي تساعدك في حل المشاكل البرمجية.
مدفوعة:
- Udemy: أفضل مكان لدورات مدفوعة بأسعار معقولة. معظم الدورات مقدمة من أفراد محترفين في المجال وتكون جدا مفيدة.
- Coursera: دورات من جامعات مرموقة وشركات كبيرة. معظم الدورات مجانية لكن الشهادة مدفوعة.
- Codecademy: دورات تفاعلية تركز على التطبيق العملي.
قائمة المصادر المخصصة لتخصص هندسة البرمجيات:
- Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK): دليل شامل يوضح مجالات المعرفة الأساسية في هندسة البرمجيات.
- IBM Introduction to Software Engineering: دورة مقدمة من IBM تغطي أساسيات هندسة البرمجيات.
- The Hong Kong University of Science and Technology - Software Engineering Specialization: ثلاثة دورات شاملة في هندسة البرمجيات.
- CS50X: دورة مشهورة من جامعة هارفارد تغطي أساسيات علوم الحاسب مع تحديات عملية صعبة وشهادة مجانية.
الشهادات الاحترافية
تخصص هندسة البرمجيات ما يحدك على مجال معين، فتقدر تبحث بنفسك وتحصل شغفك في اي مجال يتعلق بالبرامج!
إذا كنت مهندس برمجيات وتبي شهادات مدفوعة تدعم مسيرتك المهنية وتفتح لك أبواب أفضل، هذي قائمة بأهم الشهادات المتقدمة المرتبطة بهندسة البرمجيات.
-
AWS Certified Solutions Architect - Professional
بـ300 دولار، تحتاج سنتين خبرة في AWS وتمرر امتحان 3 ساعات. شهادة قوية تثبت مهارتك في تصميم أنظمة سحابية متطورة، ومطلوبة جدًا. -
Google Cloud Professional Cloud Architect
تكلفتها 200 دولار، وتطلب 3 سنوات خبرة مع سنة على Google Cloud، وامتحان ساعتين. مثالية لو بتشتغل في شركات تعتمد على جوجل. -
Microsoft Certified: Azure Solutions Architect Expert
بـ330 دولار لامتحانين، لازم تجتاز AZ-303 وAZ-304 وتكون عارف تصميم حلول Azure. قيمة كبيرة للشركات اللي مع مايكروسوفت. -
Certified Information Systems Security Professional (CISSP)
بـ749 دولار للامتحان والتدريب، تحتاج 5 سنوات خبرة في Cybersecurity وامتحان 3 ساعات. معيار عالمي، يناسبك لو مهتم بالبرمجيات الآمنة. -
Certified Kubernetes Administrator (CKA)
بـ300 دولار، لازم تكون متمرس في Kubernetes وتجتاز امتحان عملي ساعتين. مطلوبة جدًا في DevOps والتطوير السحابي. -
Project Management Professional (PMP)
بـ405 دولار للأعضاء أو 555 لغير الأعضاء، تحتاج 3-5 سنوات خبرة و35 ساعة تدريب، وامتحان 4 ساعات. تدعمك لو تبي تقود فرق برمجيات. -
Certified Associate in Project Management (CAPM)
بـ225 دولار للأعضاء أو 300 لغير الأعضاء، كفاية شهادة ثانوية و23 ساعة تدريب، وامتحان 3 ساعات. بداية حلوة لو جديد في Project Management. -
Certified Automation Professional (CAP)
بـ360 دولار للأعضاء أو 460 لغير الأعضاء، لازم 3-5 سنوات خبرة وامتحان تحليل أنظمة. مفيدة لو بتصمم أنظمة تقنية معقدة. -
Certified ScrumMaster (CSM)
بين 995-1,295 دولار مع التدريب، تحتاج دورة يومين وامتحان أونلاين. مثالية لو بتدير فرق Scrum في بيئات مرنة.
وفي النهاية:
﴿ وَأَنْ لَيْسَ لِلْإِنْسَانِ إِلَّا مَا سَعَى وَأَنَّ سَعْيَهُ سَوْفَ يُرَى﴾